ゲームの無理な話

ゲームに関する話題をまとめていきます。ゲームのシステムについての話や、ストーリーがあるものについてはその中身も扱う予定です。

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横スクロールダンジョンRPGレーシングカジノ鍛治ゲーム「ドラゴンクエスト11」について

ミニゲームが本編に直結してしまうゲーム 皆さんは横スクロールダンジョンRPGレーシングカジノ鍛治ゲーム「ドラゴンクエスト11」をご存知だろうか? これは、伝説の勇者の生まれ変わりである主人公が、横スクロールのダンジョンを探検し、カジノで勝ち、乗馬…

KING OF PRISM プリズムラッシュ! LIVEの説明不足感が否めないのである程度説明する

キンプリラッシュのわかりづらい機能について キンプリラッシュ(キンシェイ)という斬新なゲームの説明は以前の記事でしたのだが、実際に触れてみると思いの外複雑だった。プリズムジャンプの発動条件などチュートリアルで説明されていない事柄も多いので、こ…

空間認識能力の低い人に3DS版ドラクエ11は難しい

3DSで発売して正解だったのか? ドラゴンクエスト11が発売して5日が経った。私は昨日手に取ったばかりでクリアしていないが、これだけは言える。画面が見づらく、操作しづらい。私の空間認識能力が低いせいだろうか? それとも、みんな同じことを感じている…

「KING OF PRISM プリズムラッシュLIVE」 ご家庭にレーシング型リズムゲーム筐体がやってきてしまった

スクロール×音楽ゲーム 「KING OF PRISM プリズムラッシュLIVE」(公式略称・キンプリラッシュ、通称・キンシェイ)がまもなくリリースされる。事前番組を視聴したが、それはこれまでのスマホ音楽ゲームの常識を塗り替えていた。それはまるで、ゲーム筐体をス…

低ストレス社会はゲームも低ストレス? ただし……

息抜きのためにゲームをするからストレスをかけないでくれ 最近、いくつかのゲームでリリースやアップデートがあった。その中には一見難易度が優しかったり、一部の短気なユーザーに媚びているように見えるものがあった。でも、よく考えてみると、ストレスを…

モブキャラを目玉化するフォトカツ:スマホゲームのクラウドファンディング化

推しキャラを実装するために大切なこと フォトカツ(「アイカツ!フォトonステージ」)に音城ノエルと芦田有莉が登場し、フォトカツ、ひいてはアプリゲームがいよいよクラウドファンディングの様相を呈し始めた。

プリティーリズムシェイク:史上最もサイレントサービス終了を叩かれなかったゲーム

突然(※)の終了宣言 この世には良いゲームと悪いゲームの2種類しかない。この二元論に当てはめるとすれば、「プリティーリズムシェイク(プリシェイ)」は悪いゲームだったのだろう。 カードはほとんどがテレビのキャプチャ画像や版権絵の流用*1。セリフの収録…

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