ゲームの無理な話

ゲームに関する話題をまとめていきます。ゲームのシステムについての話や、ストーリーがあるものについてはその中身も扱う予定です。

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レポート

横スクロールダンジョンRPGレーシングカジノ鍛治ゲーム「ドラゴンクエスト11」について

ミニゲームが本編に直結してしまうゲーム 皆さんは横スクロールダンジョンRPGレーシングカジノ鍛治ゲーム「ドラゴンクエスト11」をご存知だろうか? これは、伝説の勇者の生まれ変わりである主人公が、横スクロールのダンジョンを探検し、カジノで勝ち、乗馬…

KING OF PRISM プリズムラッシュ! LIVEの説明不足感が否めないのである程度説明する

キンプリラッシュのわかりづらい機能について キンプリラッシュ(キンシェイ)という斬新なゲームの説明は以前の記事でしたのだが、実際に触れてみると思いの外複雑だった。プリズムジャンプの発動条件などチュートリアルで説明されていない事柄も多いので、こ…

空間認識能力の低い人に3DS版ドラクエ11は難しい

3DSで発売して正解だったのか? ドラゴンクエスト11が発売して5日が経った。私は昨日手に取ったばかりでクリアしていないが、これだけは言える。画面が見づらく、操作しづらい。私の空間認識能力が低いせいだろうか? それとも、みんな同じことを感じている…

「KING OF PRISM プリズムラッシュLIVE」 ご家庭にレーシング型リズムゲーム筐体がやってきてしまった

スクロール×音楽ゲーム 「KING OF PRISM プリズムラッシュLIVE」(公式略称・キンプリラッシュ、通称・キンシェイ)がまもなくリリースされる。事前番組を視聴したが、それはこれまでのスマホ音楽ゲームの常識を塗り替えていた。それはまるで、ゲーム筐体をス…

プリティーリズムシェイク:史上最もサイレントサービス終了を叩かれなかったゲーム

突然(※)の終了宣言 この世には良いゲームと悪いゲームの2種類しかない。この二元論に当てはめるとすれば、「プリティーリズムシェイク(プリシェイ)」は悪いゲームだったのだろう。 カードはほとんどがテレビのキャプチャ画像や版権絵の流用*1。セリフの収録…

無限に広まるデッキビルド:「遊戯王デュエルリンクス」っていいなと思った瞬間

効果を組み合わせる楽しさ 普通のソーシャルゲームでは、効果*1がパターン化しがちだ。「攻撃力がXX%アップ」とか「効果発動中に(音楽ゲームの)判定基準を甘くする」といった効果を持ったカードを3-5枚程度組み合わせることで、ゲームを有利に進める。(相乗…

「バンドリ!ガールズバンドパーティー」 茨の道の音楽ゲーム

ゲームなのに苦行 そもそもガルパって? 以前の記事でも紹介したが、「バンドリ!ガールズバンドパーティー」(通称・ガルパ)というかなり挑戦的なゲームがある。このゲームでは、プレイヤーが音楽ゲームをプレイすることで経験値やコインを貯めていく。スト…

過酷なスマホゲー「キュアぱず」にこの先はあるのか? 難しすぎるゲームについて

「キュアぱず」と妨害アイテムの悪夢 プリキュアシリーズのキャラクターが登場するパズルゲーム「プリキュアつながるぱずるん」(略称・キュアぱず)は、メキシコの荒野のような難易度だと話題になった。このゲームは色のついたピースをつなげて破壊し、ポイン…

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